Kings cup

Halál köre - Ivásra fel!
Kings Cup ivós játék asztalon: középen egy pohár, körülötte szétterített francia kártyalapok - kártyajáték ötletek.

Röviden

Ha valami nagyon erős, ivós játékot szeretnétek kipróbálni, ez a játék lesz a legjobb rá. Nem lesz olyan kör, amikor hárman-négyen ne ittak volna egy kis lélek melegítőt.

Játék adatok

Hányan játszhatják

minimum 3 fő

Időtartam

10–30 perc

Kellékek

  • francia kártya
  • kings cup (nagy pohár)
  • kisebb poharak (játékos számától függően)

Előkészületek

Kinyomtatni, vagy valamilyen eszközön megnyitni a kártyákhoz tartozó feladatokat.

Játékszabály

A kezdő játékos húz egy kártyát, és a hozzá tartozó feladat végrehajtja. Majd így megy körbe a húzás. A színek nem számítanak ebben a játékban.

A kártyák és a vele megegyező feladatok.

2 Válassz: Válassz valakit, akinek innia kell.

3 Te: Neked kell innod.

4 Hölgyek: Minden hölgy iszik.

5 Én még sohasem játék: Mondj olyat, amit még sosem csináltál. Ha valaki már igen, akkor innia kell.

6 Férfiak: Minden férfi iszik.

7 Felemel: Mindeki felemeli a poharát, aki utoljára cselekszik így, az iszik.

8 Mindenki: Mindenki iszik.

9 Vers: mondj egy mondatot, és a balról melletted ülőnek, először vissza kell mondania a te sorodat, majd erre kell egy második sort kell rímelve mondania. Ha ez megvan, akkor a harmadik ember mondja el először az első második sort, majd kreál egy harmadikat, és így tovább. Ha valaki nem tudott rímet, vagy nem tudta visszamondni a verset, akkor innia kell. Ha végig ment a kör, és mindenki hibátlanul felelt, akkor a kártyahúzónak kell innia

 

10 Kategória: mondj egy kategóriát, pl.: telefon márkák, autó márkák, háziállatok, szemüveghez tartozó cuccok, erre mindenkinek mondania kell egy dolgot. Aki nem tud, vagy elronja iszik (ha sokan vagytok, akkor egyszer menjen körbe, ha mindenki ügyes volt, akkor a húzó iszik, ha kevesebben, akkor kétszer is körbemehet a kör)

 

j(bubi) hüvelykujj mester: ha ezt a kártyát húzod, akkor rakd rá az asztalra a hüvelyk ujjadat, aki legutoljára követ, annak innia kell

 

q(dáma) alkoss egy szabályt: aki ezt a kártyát húzza, az mondhat egy szabályt, például: csak két ujjal lehet megfogni a poharat, amikor iszunk, ez a szabály addig marad fenn a körökben, ameddig a húzó szeretné, vagy közösen úgy döntünk, hogy maradjon vagy menjen.

Ötletek szabályokra:

  • kacsintani kell laphúzás előtt
  • dobolni kell előtte az asztalon
  • össze kell csapni valakivel az asztal felett
  • az újjakkal gyalogolva kell a kártyához “menni”
  • és így tovább

k(király) Az első három ember, aki királyt húz, annyi sört önthet a középen lévő pohárba, amennyit akar. Annak a személynek, aki a negyedik királyt húzza a pohár tartalmát meg kell innia.

a negyedik király kihúzása a játék végét jelenti

 

á(ász) vízesés: mindenki addig iszik, ameddig a kezdő játékos (aki a kártyát húzta) iszik